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Balacing-Update am 23. Oktober gegen 8:30 Uhr
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Dhyani
Pantheon
Registriert: Mi 21. Mai 2008, 17:25 Beiträge: 1143 Wohnort: Munich
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Balacing-Update am 23. Oktober gegen 8:30 Uhr
Legionen der Fraktionen und jene, die es noch werden wollen!
Wie es einige Spieler bereits selbst bemerkt haben, gab es am heutigen, heiligen Freitag, dem 23. Oktober, ein Balacing-Update. Dieses Update bezieht sich explizit auf einen Forenpost, in dem diese Aenderungen diskutiert wurden und schlussendlich zur Umsetzung anstanden. Diese Aenderungen umfassen folgende Punkte:
Ereignisse in feindlichen Galaxien Planeten eines Fraktionsspielers, die sich bereits ueber einen laengeren Zeitraum in einer feindlichen Galaxie befindet, werden zukuenftig von Events heimgesucht, die temporaer Auswirkungen auf die Eigenschaften desselben haben. Selbiges trifft auch auf die Planeten fraktionsloser Spieler innerhalb von Fraktionsgalaxien zu. Zur genaueren Definition: Was ist ein fraktionsloser Spieler Ein fraktionsloser Spieler gehoert keiner der drei Fraktionen an und muss nicht zwingend einer Allianz angehoeren. Was ist ein Fraktionsspieler? Ein Fraktionsspieler ist ein Spieler, dessen Allianz, der er angehoert, sich einer der drei existierenden Fraktion angeschlossen hat. Was ist eine feindliche Galaxie? Feindliche Galaxien sind jeweils die beiden anderen Fraktions-Galaxien fuer einen Fraktionsspieler bzw. alle drei Fraktionsgalaxien fuer fraktionslose Spieler. Green heart, Deep water und das Pantheon gelten demnach nicht als feindliche Galaxie. Welche Events gibt es und was machen sie? Versorgungsengpass: Aufgrund unterbrochener Nachschubverbindungen fehlen Ersatzteile, um beschaedigte Flotten zu reparieren. Entsprechend sinkt die Reparaturleistung des betroffenen Planeten: die Reparatur von Flotten dauert laenger. Belastungssyndrom: Aufgrund ununterbrochenen Alarmzustandes des militaerischen Personals leidet dieses unter mentalen Belastungen. Entsprechend sinkt ihre Leistungsfaehigkeit im Kampf: ihre Leistung im Kampf sinkt, sie sind nicht mehr so agil und akkurat wie in besseren Zeiten. Partisanenaktivitaet: Da die Bevoelkerung laengere Zeit extremer feindlicher Propaganda ausgesetzt ist, steigt die Gefahr von Anschlaegen gegen die eigene Infrastruktur an. Um dieser Gefahr zu begegnen, werden Abwehrtrupps aus den Reihen der arbeitenden Bevoelkerung gebildet. Entsprechend stehen diese weniger fuer die Produktion von Guetern zur Verfuegung: die Produktionsleistung des Planeten sinkt. Heimweh: Da die Bevoelkerung laengere Zeit fern von zu Hause durch die Galaxie krebst, macht sich Heimweh breit. Anstatt ordentlich ranzuklotzen, sinkt ihre Arbeitsleistung ab.
Genauere Daten, wie lange ein Planet in einer feindlichen Galaxie verbleiben kann, bevor die ersten Events auftreten, wie gross die Mali der Events sind und wie lange sie anhalten, nachdem der Planet wieder in die Heimat gehopst ist, werden wir nicht veroeffentlichen: hier ist eure Erfahrung gefragt. Jedoch koennen die im Forum genannten Zahlen durchaus als Richtwerte verwendet werden!
Berechnung der Fraktionsboni in Abhaengigkeit der Top5-Fraktionsspieler Bisher war es so, dass die Summe der Punkte bestimmter Bereiche wie z.B. Gebaeude-Scoring, Schiffs-Scoring und Forschungs-Scoring aller Spieler in Relation zur Punktesumme in den jeweiligen Fraktionen gesetzt wurden. Dies wurde insofern geaendert, dass nun nur noch bis zu 15 Spieler (also aus jeder Fraktion die 5 Besten) in die Rechnung eingehen. Die Punkte aller anderen Spieler haben keine Auswirkung mehr.
Umverteilung der Dunklen Energie Um mehr Gewicht auf das Deep water zu legen, wurde diesem Kampfplatz ein Mehr an Dunkler Energie zugebilligt. Entsprechend weniger Dunkle Energie kann aus den drei Fraktionsgalaxien gescheffelt werden.
Dunkle Energie steht nur noch den Fraktionsspielern zur Verfuegung Das ist der eindeutigste Punkt: Dunkle Energie steht nur noch den Fraktionsspielern zur Verfuegung
Wir hoffen, mit diesen Aenderungen das Gameplay in Bezug auf die Fraktionen und die Dunkle Energie verbessert zu haben. Natuerlich ist es uns klar, dass nicht alle Spieler ueber diese Dinge Freundentaenze auffuehren werden - jedoch sollten alle moeglichst unvoreingenommen die neuen Situationen begutachten und befinden. Weitere Aenderungen liegen im Bereich des Moeglichen, vor allem, wenn es sich herausstellt, dass bestimmte Dinge entweder keine oder aber zu umfassende Auswirkungen erzeugen. Auch hier ist eure begruendete Meinung gefragt!
Fuer die verspaetete Auskunft entschuldige ich mich, aber: Broetchenverdienen geht nunmal vor!
Dhyani
_________________ Pantheon-Mitglied Projektierung / Entwicklung
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Fr 23. Okt 2009, 18:04 |
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Dhyani
Pantheon
Registriert: Mi 21. Mai 2008, 17:25 Beiträge: 1143 Wohnort: Munich
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Re: Balacing-Update am 23. Oktober gegen 8:30 Uhr
Als Postscriptum: Der Thread, auf dem ich mich beziehe, ist dieser hier: Förderung der kleinen Kämpfer/FraktionenDhyani
_________________ Pantheon-Mitglied Projektierung / Entwicklung
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Fr 23. Okt 2009, 18:12 |
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Talleron
Legionarius
Registriert: Mi 10. Dez 2008, 19:43 Beiträge: 46
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Re: Balacing-Update am 23. Oktober gegen 8:30 Uhr
Wie sieht es mit Allianzlosen, Fraktionslosen Spielern in Fraktionsgalaxien?
Gruß Talleron
_________________ http://sankt-kobalt.myminicity.com/ <- cooles game
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Sa 24. Okt 2009, 09:54 |
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mrnic
Auxilla
Registriert: Mo 28. Sep 2009, 21:34 Beiträge: 31
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Re: Balacing-Update am 23. Oktober gegen 8:30 Uhr
so weit der post zu verstehen ist, sind die fraktionsräume das, was ihr name sagt: Fraktionsräume. somit sind diese bereiche für fraktionslose spieler allesammt als kriegsgebiete zu sehen, in denen sie die mali erfahren!
so zumindest verstehe ich das.
mfg mrnic
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Sa 24. Okt 2009, 10:00 |
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Talleron
Legionarius
Registriert: Mi 10. Dez 2008, 19:43 Beiträge: 46
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Re: Balacing-Update am 23. Oktober gegen 8:30 Uhr
Entwickleraussage?
_________________ http://sankt-kobalt.myminicity.com/ <- cooles game
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Sa 24. Okt 2009, 10:10 |
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nexie
Legionarius
Registriert: Do 22. Mai 2008, 14:01 Beiträge: 54 Wohnort: Hamburg
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Re: Balacing-Update am 23. Oktober gegen 8:30 Uhr
mrnic hat da schon recht. spieler ohne allianz und allianzen ohne fraktion sind nicht in den 3 fraktionsgalaxien erwünscht.
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Sa 24. Okt 2009, 10:48 |
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Kleiner
Signifer
Registriert: Do 22. Mai 2008, 12:26 Beiträge: 307 Wohnort: Freiberg
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Re: Balacing-Update am 23. Oktober gegen 8:30 Uhr
Dhyani hat geschrieben: Planeten eines Fraktionsspielers, die sich bereits ueber einen laengeren Zeitraum in einer feindlichen Galaxie befindet, werden zukuenftig von Events heimgesucht, die temporaer Auswirkungen auf die Eigenschaften desselben haben. Zur genaueren Definition: Was ist ein Fraktionsspieler? Ein Fraktionsspieler ist ein Spieler, dessen Allianz, der er angehoert, sich einer der drei existierenden Fraktion angeschlossen hat. Was ist eine feindliche Galaxie? Feindliche Galaxien sind jeweils die beiden anderen Fraktions-Galaxien. Green heart, Deep water und das Pantheon gelten demnach nicht als feindliche Galaxie. Dhyani da steht es doch! die Events treffen nur die Fraktionsangehörigen. Wenn man Fraktionslos ist kann man sich aufhalten wo man will ohne die Events vom Spiel.
_________________
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Sa 24. Okt 2009, 11:05 |
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RanxRox
Tesserarius
Registriert: Mi 21. Mai 2008, 18:17 Beiträge: 243
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Re: Balacing-Update am 23. Oktober gegen 8:30 Uhr
ist nicht richtig, ich bin ohne allianz und ohne fraktion - peng... schon zwei der neuen events.
_________________ Die höchste Form der Kriegsführung ist die Zerstörung des Willens seines Feindes, um so allen Angriffen vorzubeugen.
Sunzi, die Kunst des Krieges
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Sa 24. Okt 2009, 11:23 |
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nexie
Legionarius
Registriert: Do 22. Mai 2008, 14:01 Beiträge: 54 Wohnort: Hamburg
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Re: Balacing-Update am 23. Oktober gegen 8:30 Uhr
auf ihn mit gebrüll ^^
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Sa 24. Okt 2009, 12:35 |
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Dhyani
Pantheon
Registriert: Mi 21. Mai 2008, 17:25 Beiträge: 1143 Wohnort: Munich
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Re: Balacing-Update am 23. Oktober gegen 8:30 Uhr
Damit dieKlarheit siegt, habe ich den Eingangspost ein wenig Clara formuliert.
Dhyani
_________________ Pantheon-Mitglied Projektierung / Entwicklung
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Sa 24. Okt 2009, 13:12 |
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