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Das Entwicklertreffen 2010 und seine Folgen
Autor |
Nachricht |
D4rk4ng3l
Administrator
Registriert: So 15. Jun 2008, 15:52 Beiträge: 244 Wohnort: Würzburg
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Re: Das Entwicklertreffen 2010 und seine Folgen
Dr.Ecksack hat geschrieben: Genau, da tummeln sich schon immer die größten Kämpfer des Spiels, die besten haben es sogar geschafft sich die einstelligen Systeme zu sichern Problem bei der Einführung des Kriegszustandes wird sein, dass vor allem wehrlose Planeten von kleineren Spielern oder DE-Planeten dort nahezu schutzlos den etwas größeren Accounts ausgesetzt sind. Bei DE-Planeten kommt erschwerend noch hinzu, dass man sie nichtmal durch Schutzflotten vor den bösen Invasoren schützen kann, weil sie dann nicht mehr ihrer Bestimmung nachgehen können Das ist nicht zu Ende gedacht. Es gibt da eine Komponente im Spiel, die recht wenig genutzt wird. Wie, Was und Wo müßt ihr schon selber rausfinden. Gruß D4rk4ng3l Stefan
_________________ Zend Certified PHP 5.3 Engineer Oracle Certified MySQL 5.0 Professional Developer
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Mo 6. Sep 2010, 14:04 |
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Johmi
Legionarius
Registriert: Fr 4. Sep 2009, 21:07 Beiträge: 57
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Re: Das Entwicklertreffen 2010 und seine Folgen
Kann man nicht irgendwie Schutzgeld zahlen? ^^
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Mo 6. Sep 2010, 17:07 |
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Dr.Ecksack
Signifer
Registriert: Sa 24. Mai 2008, 02:10 Beiträge: 376
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Re: Das Entwicklertreffen 2010 und seine Folgen
Johmi hat geschrieben: Kann man nicht irgendwie Schutzgeld zahlen? ^^ Man kann im Kriegsfall kapitulieren (das kostet ganz gut Aktien, die der siegreichen Allianz übertragen werden), aber da im Deep kein Krieg erklärt werden muss um die entsprechenden Befehle ausführen zu können dürfte das wegfallen. Vielleicht bekommen wir ja noch ein Tipp in welche Richtung wir evtl. denken sollten...
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Fa|na|ti|ker der; -s, : jemand, der an einer Idee oder ideolog. Vorgabe unbedingt festhält, ohne Rücksicht auf Konsequenzen für ihn oder andere.
Und die Devels behaupten wirklich sie seien keine Fanatiker?
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Mo 6. Sep 2010, 22:49 |
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D4rk4ng3l
Administrator
Registriert: So 15. Jun 2008, 15:52 Beiträge: 244 Wohnort: Würzburg
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Re: Das Entwicklertreffen 2010 und seine Folgen
Dr.Ecksack hat geschrieben: Vielleicht bekommen wir ja noch ein Tipp in welche Richtung wir evtl. denken sollten... Noch ein Tipp? Ich denke es wurde schon oft genug erwähnt, worum es bei solch einem Spiel geht. Ok einen Tipp gebe ich: Forum SuFu Gruß D4rk4ng3l Stefan
_________________ Zend Certified PHP 5.3 Engineer Oracle Certified MySQL 5.0 Professional Developer
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Di 7. Sep 2010, 06:42 |
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Jar Jar Binks
Legionarius
Registriert: Fr 6. Jun 2008, 20:27 Beiträge: 89
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Re: Das Entwicklertreffen 2010 und seine Folgen
forum wat
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So 12. Sep 2010, 16:47 |
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mini
Auxilla
Registriert: Do 14. Jan 2010, 00:12 Beiträge: 24
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Re: Das Entwicklertreffen 2010 und seine Folgen
Jar Jar Binks hat geschrieben: forum wat Forum SuchFunktion befindet sich oben
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So 12. Sep 2010, 17:33 |
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Jar Jar Binks
Legionarius
Registriert: Fr 6. Jun 2008, 20:27 Beiträge: 89
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Re: Das Entwicklertreffen 2010 und seine Folgen
na super der tip reicht aber irgendwie noch ned ganz
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Di 14. Sep 2010, 08:51 |
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mini
Auxilla
Registriert: Do 14. Jan 2010, 00:12 Beiträge: 24
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Re: Das Entwicklertreffen 2010 und seine Folgen
weil ich nett bin bekommst den link hier
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Di 14. Sep 2010, 12:22 |
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D4rk4ng3l
Administrator
Registriert: So 15. Jun 2008, 15:52 Beiträge: 244 Wohnort: Würzburg
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Re: Das Entwicklertreffen 2010 und seine Folgen
mini hat geschrieben: weil ich nett bin bekommst den link hier Aber ich geb auch nochmal einen: Sir, wir haben da was auf dem Schirm. Eine Horde wild gewordener Egoisten kommt auf uns zugerannt. Gruß D4rk4ng3l Stefan
_________________ Zend Certified PHP 5.3 Engineer Oracle Certified MySQL 5.0 Professional Developer
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Di 14. Sep 2010, 18:10 |
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Jar Jar Binks
Legionarius
Registriert: Fr 6. Jun 2008, 20:27 Beiträge: 89
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Re: Das Entwicklertreffen 2010 und seine Folgen
von einem kapi hätte ich eh nix anderes erwartet
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Mi 15. Sep 2010, 18:55 |
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