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Autor |
Nachricht |
Lord vader
Optio
Registriert: Mi 28. Mai 2008, 21:35 Beiträge: 581
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Re: Kometenevent
Die These mit der Früherkennung durch Observatorium kann ich schonmal ausschliessen, da im betroffenem Sytem kein Obs eingeschalten ist. Bei Schilden ist der Effekt glaub fragwürdig, doch Krustenarmierung und Rescuecenter könnten vlt vor Gebäudeverlusten schützen. (Trotzdem lass ich ma den Imperialen Schild auf Vollast, man kann ja nie wissen hehe) 16.11.2008 00:32:58 kam die Warnung, den Zeitpunkt des Absturzes des Kometen in die Sonne (alle guten Geister beschwör ) poste ich dann per edit hier rein. Die Forschungsstufen und Gebäude geb ich mal net preis .
_________________ My name is Ozymandias, king of kings: Look on my works, ye Mighty, and despair!
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Mo 17. Nov 2008, 09:25 |
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Coogar
Tesserarius
Registriert: Mo 26. Mai 2008, 07:54 Beiträge: 141
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Re: Kometenevent
Aus der letzten Fragerunde: Zitat: Lässt sich das Event vorbeiziehender Komet irgendwie beeinflussen?
Derzeit ist das Kometen-Event diesbezueglich statisch und nicht beeinflussbar. Die Idee ist aber gut, wir ueberlegen uns etwas. Fuer die Akten: Die 10-Sekunden-Ausloesung in den ersten Stunden nach dem Update war natuerlich ein Versehen und ist bereits am Sonntag korrigiert worden. Die Vorwarnzeit ist nun betraechtlich laenger. Da sich seitdem nicht mehr getan hat geh ich davon aus, dass das weiterhin gilt. Ich hatte bislang auch keinerlei Gebäudeschäden.
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Mo 17. Nov 2008, 09:45 |
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Dr.Ecksack
Signifer
Registriert: Sa 24. Mai 2008, 02:10 Beiträge: 376
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Re: Kometenevent
TheBear hat geschrieben: Vielleicht liegt das mit den zwei Warnungen daran, dass das ein und der selbe Komet ist, der deine beiden Planis vertauschen wird, so er nicht in die Sonne stürzt oder so? Übrigens war es wirklich so wie vermutet, meine beiden Planeten haben die Position gewechselt.
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Fa|na|ti|ker der; -s, : jemand, der an einer Idee oder ideolog. Vorgabe unbedingt festhält, ohne Rücksicht auf Konsequenzen für ihn oder andere.
Und die Devels behaupten wirklich sie seien keine Fanatiker?
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Mo 17. Nov 2008, 10:25 |
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Coogar
Tesserarius
Registriert: Mo 26. Mai 2008, 07:54 Beiträge: 141
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Re: Kometenevent
kannst du die vorlaufzeit in etwa abschätzen?
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Mo 17. Nov 2008, 10:27 |
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Kleiner
Signifer
Registriert: Do 22. Mai 2008, 12:26 Beiträge: 307 Wohnort: Freiberg
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Re: Kometenevent
naja ... aus berichten von anderen spielern kann sich momentan ne kleine "von-bis" spanne ausdenken. aber wie genau die is weiß keiner
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Mo 17. Nov 2008, 11:42 |
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gruumkush
Tesserarius
Registriert: Mi 21. Mai 2008, 19:00 Beiträge: 162
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Re: Kometenevent
der letzte komet brauchte mehr als 2 tage, um meinen planeten zu verschieben.
_________________ Im Uebrigen bin ich der Meinung, dass der Kapitalismus vernichtet werden muss!
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Mo 17. Nov 2008, 14:56 |
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Dr.Ecksack
Signifer
Registriert: Sa 24. Mai 2008, 02:10 Beiträge: 376
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Re: Kometenevent
der eine komet hat ziemlich genau 2 tage und 11h 45min gebraucht, der andere 2 Tage und 18h 30min
Also ich denke irgendwann am dritten Tag ist es scheinbar meistens so weit
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Mo 17. Nov 2008, 18:37 |
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Alchemax
Auxilla
Registriert: Mi 4. Jun 2008, 20:54 Beiträge: 13
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Re: Kometenevent
meine Theorien zum Phenomen der Kometen ... A) die Kometen sind ferngesteuert und werden als Waffen eines unbekannten Gegners eingesetzt ! B) Bestimmte Planeten ziehen Kometen aufgrund ihres erhöhten Eisenanteils an (alternativ: ersetzte Eisen durch Element X) - zur Untermauerung meiner Theorien ... ich hab' 2 Meldungen über eintreffende Kometen (21.+23.11.) - 1. Ereignis: Planet wird am 24.11. von Position 8 auf 11 verschoben ... - 2. Ereignis: Planet wird am 25.11. von Position 11 auf 9 verschoben ... Frage: wie zum Henker hat mich der 2. Komet gefunden, der war doch auf dem Flug zu Position 8 ^^ Antwort: siehe oben ich weiß, es gibt kosmische Zufälle, vielleicht war der Planet auf Position 11 zufällig auf seiner Umlaufbahn an der Position wo ihn der 2. Komet erwischt hat (wäre Planet 11 nicht gewesen (und die war ja vorher nicht besetzt), wäre der Komet auf seinem Weg noch an Position 8 vorbei gekommen ^^) aber ich will auch noch schnell was nützliches von mir geben : entgegen anders lautenden Gerüchten, verliert man Flotten, die Aktionen auf dem zu verschiebenden Planeten ausführen nicht ! (zumindest nicht, wenn sie von einem anderen Planeten kommen, dann fliegen sie einfach wieder zurück - kann ich zumindest für Konstruktionsflotten sagen
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Di 25. Nov 2008, 08:46 |
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Dr.Ecksack
Signifer
Registriert: Sa 24. Mai 2008, 02:10 Beiträge: 376
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Re: Kometenevent
Alchemax hat geschrieben: aber ich will auch noch schnell was nützliches von mir geben : entgegen anders lautenden Gerüchten, verliert man Flotten, die Aktionen auf dem zu verschiebenden Planeten ausführen nicht ! (zumindest nicht, wenn sie von einem anderen Planeten kommen, dann fliegen sie einfach wieder zurück - kann ich zumindest für Konstruktionsflotten sagen Wer verbreitet denn solche Gerüchte, ich glaube das wurde mal beantwortet, dass mit Flotten die nicht zum Planeten gehören nichts passiert. Zur Theorie dass die auf einem Planeten vorkommenden Elemente eine Rolle spielen: -ein Planet der bei mir verschoben wurde war ein MIPL -der andere Planet war ein JUPL, der seine Position mit einer Wolke tauschte, der JUPL produziert auch ganz gut Minerale Vielleicht ist da ja was dran.
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Di 25. Nov 2008, 10:20 |
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Coogar
Tesserarius
Registriert: Mo 26. Mai 2008, 07:54 Beiträge: 141
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Re: Kometenevent
Ich glaub das ist Unsinn und war auch als solcher geplant Bei meinem ersten Kometen wurde nen Lava mit nem Wasserstoffplaneten getauscht, der zweite hat meinen Heimatplaneten verschoben und dann hatte ich noch einen, der hätte auf meinen Wald gehen sollen. Sowohl Wald als auch Standardplanet produzieren zwar ganz gut Ressourcen, aber effektiv liegen sie bei 100% (oder in dem Bereich). Der Lava produziert gut Eisen und Mineral, aber keinen Sprit. Und der HYPL sollte wohl ordentlich Sprit aber dafür keine anderen Ress produziert haben (war zwar nicht meiner, nehm ich aber an).
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Di 25. Nov 2008, 11:53 |
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