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Kolonisationsschiff früher baubar
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Seite 3 von 3

Autor:  Dr.Ecksack [ Di 17. Feb 2009, 14:20 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Kolonisationsschiff früher baubar

Talleron hat geschrieben:
....

Stellt sich nur noch eine Frage, die mir schon seit einiger Zeit auf der Zunge brennt, wie viele kann man denn eigentlich insgesamt haben?

Gibts da einen Maximalwert oder wird das nur durch den Ausbau vom headquarter und colonycenter festgelegt?
.....



Falls es um Motvids ging, ich glaub da kann man nur 2 lagern...

Falls um Kolonien ging, dann guck mal hier vorbei: http://wiki.building-better-worlds.org/ ... oniepunkte

Autor:  SirInkVanKasso [ Di 17. Feb 2009, 15:10 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Kolonisationsschiff früher baubar

Bei den Motivationsvideos gibts meines Wissens keine Obergrenze, wieviel der Account insgesamt erhalten kann. Die treten halt mit der Zeit immer seltener auf. Und dann gabs da noch den Hinweis mit der 'Normalverteilung' - also bekommt im Endeffekt jeder gleich viele - nur die Abstände dazwischen sind halt sehr variabel *g*

Autor:  Dhyani [ Di 17. Feb 2009, 20:44 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Kolonisationsschiff früher baubar

Und vergesst die Mutterschiffe nicht!

Dhyani

Autor:  Kleiner [ Mi 18. Feb 2009, 00:04 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Kolonisationsschiff früher baubar

Zitat:
Und vergesst die Mutterschiffe nicht!


i denke mal neue spieler kümmern sich darum noch sehr wenig.

Man kann maximal 2 motvids vorrätig haben und die verfalldauer von denen beträgt 14 tage.

Autor:  Talleron [ Mi 18. Feb 2009, 09:38 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Kolonisationsschiff früher baubar

Öh es ging mir nie um die Anzahl Lagerbarer MotiVids aber dennoch danke^^

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