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 Spielrelevanz bei HTRT fehlt 
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Registriert: Mi 21. Mai 2008, 18:58
Beiträge: 252
Beitrag Spielrelevanz bei HTRT fehlt
Hier könnte ihre werbung stehn

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chewbacca:Und dafür muss man selber Pirat werden... irgendwie nicht so ne gute Idee.
Dhyani:Wer die Moeglichkeiten nicht nutzt, soll auch nicht heulen. Sorry.


Mi 1. Apr 2009, 08:48
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Registriert: Mi 21. Mai 2008, 18:03
Beiträge: 389
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Beitrag Re: Spielrelevanz bei HTRT fehlt
... und noch bei etwa 5 bis 6 weiteren Einheiten, aber so wirst du garnix erreichen. Du musst schon konkrete Vorschläge machen, die extrem überzeugend sind, um irgendwas zu bewegen.

MSFR -> gut um zu sterben, wertlos
AIDC -> wertlos (aber Dyhani's Lieblinge)
ACRM -> wertlos, aber zusätzlich noch teuer
FIOT -> SITU die mehr kosten und auch Platz brauchen, wertlos
LBOM -> praktisch wertlos (ausser gegen Idioten)
XXSA -> die meisten Satelliten, nicht finanzierbar und daher: wertlos (Ausnahmen: DISA, AMSA, SISA, APSA)

Die Regel zur Wertbestimmung von Einheiten ist ganz einfach, wenn cirron sie nicht braucht, dann sind sie wertlos. :mrgreen:

Edit: Natürlich war das alles nur erfunden, weil gestern der 1. April war.

_________________
"Cry baby cry, make your mother sigh..." - 1968, Hochkonjukur des Kapitals
"...engaging the cry baby !" - 2517, Wash (Firefly)


Mi 1. Apr 2009, 14:59
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