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 Stand der Dinge (16. November 2004) 
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Pantheon
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Beitrag Stand der Dinge (16. November 2004)
Spät kommt es, aber es kommt!

Im vergangenen Monat Oktober wurde die stolze Marke von 4 GB Traffic ueberschritten! Wenn das mal nichts ist!

Bis heute (16. November 2004) haben sich insgesamt 110 (+13) Leute registriert, von denen wiederum 99 (+22) Spieler aktiviert wurden, von denen sich mindestens 80 (+17) Spieler mindestens einmal seit Kernstart eingeloggt haben.

Von 11293 vorhandenen Planeten sind bereits stolze 174 kolonisiert worden, wonach jeder Spieler im Durchschnitt bereits 2,175 Planeten haette. Guter Wert. Auf diesen Planeten leben immerhin schon 305.016.590 Leute, 37.558.069 Einheiten Erz, 18.583.792 Einheiten Minerale und 20.13.4198 Einheiten Treibstoff liegen in den Bunkern der verschiedenen Planeten (das nennt man Hamstern!)

Zum Zeitpunkt des Schreibens genau dieser Zeilen sind 4 Spieler online, 41 weitere gelten als aktiv, 35 sind inaktiv, es gibt keine Urlauber und keine gebannten Spieler. 4 Spieler befinden sich noch im Schutz, 37 Spieler sind im "Legalen"-Status, d.h. sie sind unbescholtene Mitglieder. Gesuchte, kriminelle und Spieler, die gerade auf Bewaehrung sind, gibt es noch nicht.
Zum Zeitpunkt des Schreibens genau dieser Zeilen sind 4 von 53 vorhandenen Flotten unterwergs und schippern 100.000 Einheiten Erz, 200.000 Einheiten Minerale und 100.000 Treibstoff durch die Gegend.


57 (+13) Spieler koennen bereits forschen
34 (+10) Spieler besitzen mindestens ein Flugobjekt (Sonde, Raumschiff)
24 (+10) Spieler besitzen mindestens eine Verteidigungsanlage
14 (+11) Spieler haben bereits mindestens ein fremdes Sonnensystem erforscht

In den Orbits von Planeten von 6 Spielern ist es bereits zu kleineren Rangeleien zwischen vorlauten Spionagesonden und der planetaren bzw. orbitalen Abwehr gekommen (ob sich da schon die zukuenftigen Kontrahenten beschnueffeln!?)

Alles in allem geht es weiter stetig aufwaerts und die Zahl 100 wurde nur ganz ganz ganz knapp verfehlt! Nicht schlecht, was?

Was geschah
Seit der letzten Kurzzusammenfassung wurden 5 kleinere und 2 groessere Updates freigegeben, ein weiteres grosses Update (Version 0.48) ist momentan etwa zu 70 Prozent fertiggestellt. Im Grossen und Ganzen umfassten diese Updates nur Verbesserungen in Details, Bugfixing und mehr Informationen ueber Stati sowie einige kleinere neue Funktionen.

Was geschieht
Wie bereits erwaehnt, ist gerade die Version 0.48 in Arbeit. Schaetzungsweise 70% der ToDo-Liste (13 Punkte) sind bereits abgearbeitet:

- Kompletter Rewrite des Ressourcenframes
- Einbindung der Javascript-Bibliothek overLIB (fuer die bessere Verwendung von Tooltips)
- Ressourcenframe wurde um 17 Pixel vergroessert
- Aenderung der Spielerbeschreibung im Ressourcenframe
- Ersetzung der eh nicht funktionierenden Ressourcenverlinkung durch Tooltips
- Es wird die Ressourcenproduktion angezeigt, die nach Abzug des Verbrauches durch die Gebaeude uebrig bleiben
- Sind die Lager voll, wird die Lagerkapazitaet rot dargestellt, sind noch 10% frei, wird die Lagerkapazitaet gelb dargestellt, ist mehr als 10% frei, bleibt die Schrift blau.
- Einbau von drei Nachrichtenmonitoren
- Der Voraussetzungsscreen fuer Bunker/Raumwerft zeigt nun auch die verfuegbaren Kapazitaeten an
- Alle Schiffe einer Flotte werden nun auch dann angezeigt, wenn die aktuelle Raumwerft ebendiese Schiffe (noch) nicht produzieren kann
- Drei Datenlayer-Module wurden angepasst
- Details fuer Flotten wurden eingefuegt
- Drei Sonden erhalten Grafiken

Ausstehen tun auf alle Faelle noch folgende Dinge:
- Neuanpassung von einigen Informations-Bildschirmen
- Flottenopaertion Angriff (einfacher Angriff)
- Flottenoperation Truemmerfeldabbau
- Flottenoperation Mining (Rohstoffabbau auf unbewohnten Planeten)
- Home-Button in Galaxie-Ansicht
- eventuell zusaetzliche Ansichten ueber den aktuellen Verbleib von Flotten sowie zusaetzlich lokalisierte Nachrichten fuer das Nachrichtensystem

Und das ist eine ganze Menge, was die Verzoegerungen auch ein wenig erklaert. Der Komplett-Rewrite des Ressourcenframes war eigentlich gar nicht vorgesehen, hat aber gut zwei Tage in Anspruch genommen. Eigentlich muesste auch die Galaxie komplett neu geschrieben werden, ehe neue Funktionen eingefuegt werden (das Teil ist einfach Scheiss... aeh, schlamp... aeh schnell hingeschis... aeh provisorisch zusammengeflickt worden und hat einfach keinen Stil und ist schlecht wartbar). Daher bleibt ein Termin aus - zumal in der letzten Woche doch ein wenig Fiebrigkeit und Nase-Schniefzelei hinzugekommen ist, was dem Zeitplan auch nicht recht gutgetan hat.
Wie dem auch sei: Es wird gearbeitet und geschraubt und gebastelt!

Was geschehen wird
Ausserhalb von Horizon sind zwei Dinge am Laufen, die nicht unerwaehnt bleiben sollen:

Neuer Server
Bis Dezember zieht Horizon auf einen neuen Server um. Der ist nicht nur schneller und performanter und mehr Speicher und mehr Plattenplatz, sondern hat auch ein paar GB mehr Freitraffic und hat vor allem ein Backup-System, auf dem die Daten von maximal der vergangenen 7 tagen archiviert werden koennen.
Der Umzug wird (hoffentlich) fliessend vonstatten gehen, so dass ihr den Umzug nicht merkt. Hey, mal ehrlich, momentan rennt das Ding doch genial. Keine Scripthaenger (hoehoe, es gibt ja auch keine Scripts), keine laggende Datenbank (okay, eine Datenbank gibt es, aber die uebernimmt nur Handlangerdienste) und die Geschwindigkeit ist doch auch top! So recht kenne ich kein aehnliches Spiel, welches diese "Features" vorweisen kann (jaaaa, die haben auch mehr Spieler, aaaaaaber seit wann interessieren solche Details? Poeh!) :wink:

Horizon Wiki
DcD hat auf dem neuen Server (daher die Testdomain) ein Wiki-Lexikon installiert, was man als Horizon-Wiki ganz gut missbrauchen kann.

Hae? Wasn das?

Kurz und knapp: Jeder, der mag, kann dort Texte, Tips, Ratschlaege und sonstiges Wissenswertes eintragen und zusammen mit anderen Spielern ein Lexikon ueber Horizon erstellen. Und somit am Aufbau des Universums mithelfen und sich in gewisser Weise mit verewigen.
Mir persoenlich waere es lieb, wenn dieses Lexikon stark von der Community beeinflusst und mitgestaltet wird und somit auch in den Haenden der Spieler liegt. Denn immerhin soll es kein Egotrip einiger Weniger werden, sondern ein Universum, an dem auch die Community teilhaben und es mitgestalten kann, so sie es will.

Denn - und das moechte ich immer wieder und gerne und voll ueberzeugt betonen: Horizon soll kein weiteres MMOG der Marke NullAchtFuffzehn werden, an dem sich nur die Egos einiger weniger laben und aufgrund irgendwelcher Dinge (sei es mangelndes Spieldesign oder schlichte Inkompetenz) unsinnige Regeln aufgestellt werden, die noch unsinnigere Einschraenkungen erzwingen sollen oder verschiedene Spielweisen (offensiv, defensiv, handelnd, auftragsbasierend) schlecht oder gar nicht unterstuetzen.
Horizon ist ein Projekt, welches mit der Community gehen soll und nicht gegen die Spielerschaft. Es soll eine Community von allen moeglichen Leuten schaffen, die hier einen Platz finden, um ihre Ideen und Strategien einzubringen und dem Spielchen ihre ganz eigene und vor allem positive Note geben.
Um es zu einem Ort werden zu lassen, an dem das Wuenschen noch hilft - oder zumindest zu einem Ort werden zu lassen, an den man immer wieder gerne zurueck kommt bzw. sich gerne daran erinnert. Ich bin mir sicher, dass eine Community auch ohne Flames, Intrigen und Kopflosigkeit bestehen kann und dass diese Vereinigung Grosses leisten und Vieles andere deplatzieren und in den Schatten stellen kann.

Gestaltet mit, schreibt, was euch missfaellt, was euch gefaellt, vielleicht sogar ganz neue Ideen?
Es geht nicht einfach um neue Spielfunktionen oder aehnliches, sondern auch um Texte, die das Universum ausschmuecken. Seien es Hilfetexte, seien es beschreibende Geschichten aller Art, sei es ... ja, was auch immer!
Ihr koennt hier helfen, ein Universum zu schaffen! Nutzt die Chance und lasst uns zusammen die Sterne erreichen!


*Lufthol*

Jaaaaa.

*gruebel*

Ha, ich bin in Babbellaune. Ich stoebere mich mal eben dich die Referer-Liste:

21461 Hits Im Monat Oktober aus Liechtenstein
17881 Hits aus der Schweiz
986 aus Oesterreich (wow, die Oesis haben Internet!)
1 Hit aus Luxembourg
1 Hit aus Mexico
16 Hits von den Seychellen (hae?)

und weit abgeschlagen 569.982 Hits von *.net-Domains
sowie 365.221 Hits aus Deutschland.

Insgesamt gab es im Oktober 1.048.310 von 127 verschiedenen Web-Browsern :shock:

Hihi, ein Referer sticht ja in die Augen:
http://www.htwm.de/bmuelle1/rfsm.html

Anscheinend haben wir auch ein paar Jungs von der Aurora-Förderation (http://www.garretts.de/aurora/wbb/) hier. Kleiner Tipp: setzt ne index.html ins uebergeordnete Verzeichnis. :wink: Was ist das ueberhaupt fuer ein Verein! Ich glaube, danach frage ich auchjeden Monat. :wink:

Und was ist http://pizzastieph.pi.funpic.de/
:?: Taucht auch seit einiger Zeit auf und kann ich absolut nicht zuordnen. Schade. :wink:


So, nu ist Schulz mit lustig. Fertig tipseln und ab damit!

Dhyani

_________________
Pantheon-Mitglied
Projektierung / Entwicklung


Fr 23. Mai 2008, 07:33
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