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Stand der Dinge (03. Januar 2005)
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Autor:  Dhyani [ Fr 23. Mai 2008, 07:34 ]
Betreff des Beitrags:  Stand der Dinge (03. Januar 2005)

So, dann gratulieren wir uns mal ganz herzlich zum Einjährigen!

Jawoll!

Am 2. Januar 2004 gegen 9:00 Uhr ging dieses Forum online. Damit hat das Board und das Spiel den Status einer "Eintagsfliege" hinter sich und naehert sich weiterhin kontinuierlich dem Ziel "Bis zur Unendlichkeit - und darueber hinaus!" (Okay, der Spruch ist entliehen)

So, genug der Vorrede, die Selbstbeweihraeucherung kommt spaeter.

Mit dem Dezember wurde nun auch das Jahr 2004 in den Papierkorb verschoben worden (der ueberzeugte Linuxer liest hier bitte "ins /dev/null"). Und hey - rechtzeitig zum Jahreswechsel gab es auch das Upgrade auf die Version 0.50.

(Zeit fuer kurzem, frenetischen Jubelsturm)

Schauen wir uns wie ueblich mal ein paar Werte an: Laut webalizer wurden im gesamten Monat Dezember 2.111.816 Hits produziert, welche einen Traffic von 9.607.936 KBytes (wow) erzeugten.

Die genannten Hits teilen sich u.a. wie folgt auf:
- Deutschland: 667.022
- Schweiz: 155.225 (mal ein Gruss ins verbunkerte Nachbarland!)
- Liechtenstein: 39.028 (hab ich doch glatt vor kurzem nen Witz gehoert...)
- Oesterreich: 9.242 (na, die tauchen wohl alle im Toplitzsee?)
- Frankreich: 8.093 (da staune ich aber echt!)
- Finnland: 9 (war bestimmt nur ein Ausrutscher!)
- Schweden: 1
- USA: 1

Ein Blick in die Datenbank:


Anzahl der Registrierungen: 144 (+10)
Anzahl der Aktivierungen: 122 (+9)
Anzahl der Spieler, die sich mindestens einmal eingeloggt haben: 101 (+8)

Von den 11293 vorhandenen Planeten wurden bereits 236 ( +34 ) Planeten besiedelt (Durchschnittswert liegt bei ca. 2,33 Planeten je Spieler). Auf diesen Planeten leben 560.167.480 Leute, in allen bekannten Bunkern befinden sich folgende Ressourcenmengen:
Erz: 84.002.834 Einheiten (05.12.: 56.703.524 Einheiten)
Minerale: 39.671.267 Einheiten (05.12.: 33.217.294 Einheiten)
Treibstoff: 34.482.927 Einheiten (05.12.: 32.016.066 Einheiten)

Zum Zeitpunkt des Schreibens genau dieser Zahlen sind 3 Spieler online, 61 weitere gelten als aktiv und 37 sind als inaktiv gekennzeichnet. Von 127 vorhandenen Flotten sind gerade 37 unterwegs und befoerdern ueber 1,4 Millionen Einheiten Erz, etwa 1 Million Einheiten Minerale und 325.000 Einheiten Treibstoff.
47 Spieler befinden sich noch im Spielerschutz, 52 besitzen den "Legalen"-Status und 2 sind gerade auf Bewaehrung.

77 (+8) Spieler koennen bereits forschen
50 (+11) Spieler besitzen mindestens ein Flugobjekt
36 (+9) Spieler besitzen mindestens eine Verteidigungsanlage
23 (+5) Spieler haben bereits mindestens ein fremdes Sonnensystem erforscht

In den Orbits von 17 (+10) Spielern ist es bereits zu kleineren Auseinandersetzungen zwischen Flotten/Verteidigungsanlagen bzw. Spionagesonden gekommen.

Weitere Statistiken:
- hoechste Minenforschung: Level 28 (1 Player)
- hoechste Physik-Forschung: Level 23 (ha, des bin ich!)
- hoechste Logistik-Forschung: Level 10 (bin ICH gut!)

- hoechste Erz-Minenausbaustufe: Level 20 (5 Spieler)
- hoechste Kristallminen-Ausbaustufe: Level 20 (6 Spieler)
- hoechste Raffinerie-Ausbaustufe: Level 20 (1 Spieler)
- hoechste Raumhafen-Ausbaustufe: Level 12 (2 Spieler)
- hoechste Raumstation-Ausbaustufe: Level 10 (1 Spieler)

- verfuegbare WADR: 2696
- verfuegbare CORV: 55
- verfuegbare Zerstoerer: 20
- verfuegbare Panzerkreuzer: 3
- verfuegbare PTRN: 599
- verfuegbare STRN: 381
- verfuegbare LTRN: 30
- verfuegbare HTRN: 19

- verfuegbare Raketenbatterien: 12.095 / 5.802 (Satelliten)
- verfuegbare Ionengeschuetze: 1.306 / 1.127 (Satelliten)
- verfuegbare Panzerplasmageschuetze: 41 / 16 (Satelliten)
- verfuegbare Protonengeschuetze: 20 / 4 (Satelliten)

An Events ist derzeit folgendes aktiv:
- 1 Meteoriteneinschlag
- 9 reiche Erzvorkommen
- 11 reiche Mineralvorkommen
- 3 Drogeneinsaetze
- 3 Kristallminen sind abgesoffen

Naaaaaaa, es wird doch langsam! Und weiter gehts, schaut! Da vorn - da! Ja, daaaaa, neue Horizonte! Krallt sie euch! Marschmaaaaaaarsch!

Was geschah
Die letzten Updates beschraenkten sich mehr oder weniger auf allgemeines Aufpolieren bereits bestehender Funktionen. Ziemliche viele Arbeiten wurden im Hintergrund erledigt, um die Einbindung nun anstehender groesserer Dinge zu beschleunigen.
Mittlerweile ist der Kern bei der Version 0.71a und das Frontend bei Version 0.50 angekommen und es wird definitiv fleissig weitergebastelt!

An dieser Stelle seien noch einmal die wichtigsten Horizon-Adressen genannt:

Homepage: http://horizon.building-better-worlds.org/
Spiel: http://horizon.building-better-worlds.org/login.php
Forum: http://forum.building-better-worlds.org/
Lexikon: http://wiki.building-better-worlds.org/

IRC: #horizon im Gamesnet (z.B. east.gamesnet.net auf Port 6667)

Was geschieht
Die Arbeiten an der Version 0.51 haben bereits begonnen. Hauptbestandteil dieser Version werden erste Schritte zur Allianzverwaltung sein. Bestehende Ansichten und Darstellungen von Informationen werden weiterhin modifiziert und verbessert.

Ab Version 0.52 werden komplexe Flottenoperationen moeglich sein und die Alienrassen werden Einzug halten.

Ab Version 0.53 werden die Handelssysteme integriert, Sprungtore aktiviert und Minenfelder angelegt.

Ab Version 0.54 gibt es dann zusaetzliche Allianz- und Handelsfunktionen, die diesen Funktionen eine spezielle Wurze verleihen, so dass spaetestens ab diesem Zeitraum eine Spezialisierung als Haendler, Pirat oder Kopfgeldjaeger wirklichen Sinn macht.


Was gibt es noch zu sagen?

Achja: Eins, zwei, drei - FEUER FREI!

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