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 Stand der Dinge (12. Oktober 2008) 
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Pantheon
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Beitrag Stand der Dinge (12. Oktober 2008)
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On a wild wide battle we are burning the fields
We are standing in line and may tyrants fear
No wind no rain no fire can prevent our way
We are heading on for the end of the human kind

On wings of steel
We are figthing for the end of the world
An eagle of terror to come
The earth in despair the sun in decline

on a wilde wide battle we are burning the land
we are trembling flesh and may kingdoms fear
no wind no rain no fire can prevent our way
we are heading on for the end of the human race


Triarii - On wings of steel
(Piece Heroique, 2006)


Allgemeine Userdaten
Anzahl der aktuell aktiver Spieler: 592 (09. September: 565)

568 Spieler koennen forschen (09. September: 548)
453 Spieler besitzen mindestens ein Flugobjekt (09. September: 421)
439 Spieler besitzen mindestens eine Verteidigungsanlage (09. September: 413)
258 Spieler haben mindestens ein fremdes Sonnensystem erforscht (09. September: 211)
373 Spieler haben mindestens einen Kampf hinter sich (09. September: 340)

Schiffsdaten (ausser Sonden)

- Kleines Kolonisationsschiff (SCOL): 35 im Gesamtwert von 997.500 Ressourcen
- Generationen-Kolonisationsschiff (GRCO): 25 im Gesamtwert von 1.686.250 Ressourcen
- Kolonisationsschiff (CCOL): 63 im Gesamtwert von 8.876.700 Ressourcen
- Schnelles Kolonisationsschiff (FCOL): 35 im Gesamtwert von 3.832.500 Ressourcen
- Langstrecken Kolonisationsschiff (LRCO): 29 im Gesamtwert von 40.223.000 Ressourcen

- Kampfdrohne (WADR): 834.346 im Gesamtwert von 80.097.216 Ressourcen
- Leichter Jäger (LFGT): 127.022 im Gesamtwert von 165.128.600 Ressourcen
- Tarnkappen Jäger (SFGT): 59.538 im Gesamtwert von 128.006.700 Ressourcen
- Schwerer Jäger (HFGT): 36.941 im Gesamtwert von 96.046.600 Ressourcen
- Plasma Jäger (PFGT): 15.600 im Gesamtwert von 90.480.000 Ressourcen

- Korvette (CORV): 13.316 im Gesamtwert von 107.859.600 Ressourcen
- Raketenfregatte (MSFR): 575 im Gesamtwert von 11.500.000 Ressourcen
- Zerstörer (DSTR): 2.111 im Gesamtwert von 156.214.000 Ressourcen
- Panzerkreuzer (ACRS): 373 im Gesamtwert von 48.490.000 Ressourcen
- Schlachtschiff (DNGT): 429 im Gesamtwert von 111.540.000 Ressourcen

- Leichter Bomber (LBOM): 322 im Gesamtwert von 2.382.800 Ressourcen
- Tarnkappen Bomber (SBOM): 808 im Gesamtwert von 13.170.400 Ressourcen
- Schwerer Bomber (HBOM): 1.466 im Gesamtwert von 31.519.000 Ressourcen
- Armageddon Bomber (ABOM): 119 im Gesamtwert von 20.468.000 Ressourcen

- Interplanetares Flaggschiff (PFLS): 1.298 im Gesamtwert von 25.960.000 Ressourcen
- Kleines Flaggschiff (SFLS): 2.454 im Gesamtwert von 107.976.000 Ressourcen
- Staffel Flaggschiff (QFLS): 802 im Gesamtwert von 170.425.000 Ressourcen
- Geschwader Flaggschiff (WFLS): 51 im Gesamtwert von 33.660.000 Ressourcen

- Interplanetarer Recycler (PRCY): 122 im Gesamtwert von 7.808.000 Ressourcen
- Interplanetares Bergbauschiff (PMIV): 226 im Gesamtwert von 28.024.000 Ressourcen
- Recycler (RCYC): 228 im Gesamtwert von 22.800.000 Ressourcen
- Bergbauschiff (MIVE): 322 im Gesamtwert von 91.770.000 Ressourcen
- Raffinerieschiff (RFVE): 46 im Gesamtwert von 20.010.000 Ressourcen

- Kleiner Minenräumer (SMSW): 9 im Gesamtwert von 990.000 Ressourcen

- Ausgrabungsplattform (EXCW): 35 im Gesamtwert von 1.225.000 Ressourcen
- Konstruktionsschiff (CNSV): 865 im Gesamtwert von 103.800.000 Ressourcen
- Flottenmaskierungsschiff (FLDP): 10 im Gesamtwert von 3.700.000 Ressourcen

- Kleiner Gebäudetransporter (SBTR): 3 im Gesamtwert von 1.380.000 Ressourcen

- Interplanetarer Transporter (PTRN): 9.950 im Gesamtwert von 24.875.000 Ressourcen
- Kleiner Transporter (STRN): 7.380 im Gesamtwert von 91.143.000 Ressourcen
- Großer Transporter (LTRN): 2.080 im Gesamtwert von 632.320.000 Ressourcen
- Schnelltransporter (HTRN): 56 im Gesamtwert von 18.760.000 Ressourcen
- Gildentransporter (GTRN): 2 im Gesamtwert von 8.800.000 Ressourcen
- Fracht Orbiter (FROR): 110 im Gesamtwert von 451.000 Ressourcen

- Interplanetares Tankschiff (PTNK): 277 im Gesamtwert von 396.110 Ressourcen
- Kleiner Tanker (STNK): 1.893 im Gesamtwert von 17.226.300 Ressourcen
- Großer Tanker (LTNK): 203 im Gesamtwert von 36.946.000 Ressourcen
- Schnelltanker (HTNK): 8 im Gesamtwert von 2.440.000 Ressourcen

- Gildenzerstörer (GDST): 93 im Gesamtwert von 19.344.000 Ressourcen

- Jäger der Kee'laak (AFGT): 1.229 im Gesamtwert von 3.711.580 Ressourcen
- Bomber der Kee'laak (ALBO): 3 im Gesamtwert von 103.200 Ressourcen
- Flaggschiff der Quipgrex (AFLS): 2 im Gesamtwert von 650.000 Ressourcen
- Transporter der Quipgrex (ATRN): 3 im Gesamtwert von 1.185.000 Ressourcen
- Recycler der Diggren (ARCY): 9 im Gesamtwert von 2.430.000 Ressourcen
- Bergbauschiff der Diggren (AMIV): 17 im Gesamtwert von 5.321.000 Ressourcen
- Planeteneinschlagsdrohne der Diggren (ACIP): 7 im Gesamtwert von 3.283.000 Ressourcen

- Geschwader Trägerschiff (SCAR): 195 im Gesamtwert von 2.925.000 Ressourcen
- Flottenträgerschiff (FCAR): 126 im Gesamtwert von 7.560.000 Ressourcen
- Armadaträgerschiff (ACAR): 63 im Gesamtwert von 15.120.000 Ressourcen

- Interplanetares Landungsboot (PLDC): 15 im Gesamtwert von 27.000 Ressourcen
- Kleiner Truppentransporter (STRT): 18 im Gesamtwert von 244.800 Ressourcen

Verteidigungsdaten

- Raketenbatterie (MSTU): 449.596 im Gesamtwert von 94.415.160 Ressourcen
- Leichtes Lasergeschütz (LLTU): 131.288 im Gesamtwert von 72.208.400 Ressourcen
- Schweres Lasergeschütz (HLTU): 148.724 im Gesamtwert von 163.596.400 Ressourcen
- Ionengeschütz (IOTU): 33.387 im Gesamtwert von 70.112.700 Ressourcen
- Tarnionengeschütz (SITU): 147.427 im Gesamtwert von 486.509.100 Ressourcen
- Plasmageschütz (PLTU): 9.158 im Gesamtwert von 65.021.800 Ressourcen
- Panzerplasmageschütz (APTU): 31.247 im Gesamtwert von 624.940.000 Ressourcen
- Protonengeschütz (PTTU): 20.230 im Gesamtwert von 489.566.000 Ressourcen

- Raketenkampfsatellit (MSSA): 598.562 im Gesamtwert von 137.669.260 Ressourcen
- Leichter Laserkampfsatellit (LLSA): 122.320 im Gesamtwert von 69.722.400 Ressourcen
- Schwerer Laserkampfsatellit (HLSA): 112.214 im Gesamtwert von 127.362.890 Ressourcen
- Ionenkampfsatellit (IOSA): 23.036 im Gesamtwert von 50.218.480 Ressourcen
- Tarnionenkampfsatellit (SISA): 70.060 im Gesamtwert von 238.204.000 Ressourcen
- Plasmakampfsatellit (PLSA): 2.958 im Gesamtwert von 21.297.600 Ressourcen
- Panzerplasmakampfsatellit (APSA): 3.655 im Gesamtwert von 148.393.000 Ressourcen
- Protonenkampfsatellit (PTSA): 757 im Gesamtwert von 33.913.600 Ressourcen
- Antimateriekampfsatellit (AMSA): 13 im Gesamtwert von 2.116.400 Ressourcen

- Fernfeld Nanostaubmine (LNMN): 368.625 im Gesamtwert von 8.478.375 Ressourcen
- Orbitale Streumine (SCMN): 131.478 im Gesamtwert von 6.705.378 Ressourcen
- Streumine (MCMN): 139.982 im Gesamtwert von 9.938.722 Ressourcen
- Fernfeld Streumine (LCMN): 43.233 im Gesamtwert von 4.150.368 Ressourcen
- Orbitale Fusionsmine (SFMN): 3.090 im Gesamtwert von 15.295.500 Ressourcen
- Fusionsmine (MFMN): 1.445 im Gesamtwert von 7.803.000 Ressourcen
- Fernfeld Fusionsmine (LFMN): 1.789 im Gesamtwert von 17.711.100 Ressourcen
- Orbitale Antimateriemine (SAMN): 50 im Gesamtwert von 3.122.500 Ressourcen
- Antimateriemine (MAMN): 46 im Gesamtwert von 3.079.700 Ressourcen
- Fernfeld Antimateriemine (LAMN): 30 im Gesamtwert von 3.358.500 Ressourcen

Daten ueber Gebaeudebau und Forschung

(Bitte mit Vorsicht zu geniessen, das ist nicht in Stein gemeiselt, es handelt sich hier lediglich um "Richtlinien")
(Die Stufe "0" (keine Forschungsstufe vorhanden) wird hier mitgewertet)

- Systemstheory (32): 1 Spieler hat Stufe 14 (Peak: Level 14 mit 1 Spieler)
- Physics (42): 14 Spieler haben Stufe 27 (Peak: Level 22 mit 222 Spielern)
- Refinerytech (42): 4 Spieler haben Stufe 25 (Peak: Level 19 mit 173 Spielern)
- Solarenergytech (42): 2 Spieler haben Stufe 24 (Peak: Level 16 mit 170 Spielern)
- Computertech (32): 1 Spieler hat Stufe 25 (Peak: Level 13 mit 181 Spielern)

- Energytech (32): 1 Spieler hat Stufe 24 (Peak: Level 17 mit 166 Spielern)
- Materialtech (32): 1 Spieler hat Stufe 24 (Peak: Level 17 mit 178 Spielern)
- Recyclingtech (32): 1 Spieler hat Stufe 26 (Peak: Level 12 mit 198 Spielern)
- Psychology (32): 1 Spieler hat Stufe 26 (Peak: Level 15 mit 170 Spielern)
- Militarytech (32): 2 Spieler haben Stufe 25 (Peak: Level 19 mit 282 Spielern)

- Nuclearphysics (32): 5 Spieler haben Stufe 21 (Peak: Level 18 mit 198 Spielern)
- Constructiontech (42): 1 Spieler hat Stufe 24 (Peak: Level 19 mit 163 Spielern)
- Weapontech (32): 3 Spieler haben Stufe 22 (Peak: Level 10 mit 141 Spielern)
- Shieldtech (32): 3 Spieler haben Stufe 22 (Peak: Level 11 mit 184 Spielern)
- Fusiontech (32): 2 Spieler haben Stufe 23 (Peak: Level 11 mit 130 Spielern)

- Nanotech (32): 5 Spieler haben Stufe 21 (Peak: Level 18 mit 149 Spielern)
- Propulsiontech (32): 5 Spieler haben Stufe 27 (Peak: Level 19 mit 143 Spielern)
- Astrogation (42): 4 Spieler haben Stufe 23 (Peak: Level 19 mit 136 Spielern)
- Navigationtech (32): 1 Spieler hat Stufe 23 (Peak: Level 19 mit 133 Spielern)
- Intelligencetech (32): 1 Spieler hat Stufe 21 (Peak: Level 11 mit 116 Spielern)

- Deceptiontech (32): 4 Spieler haben Stufe 20 (Peak: Level 14 mit 99 Spielern)
- Communicationtech (32): 6 Spieler haben Stufe 20 (Peak: Level 12 mit 187 Spielern)
- Lasertech (32): 1 Spieler hat Stufe 20 (Peak: Level 8 mit 194 Spielern)
- Iontech (32): 2 Spieler haben Stufe 19 (Peak: Level 6 mit 192 Spielern)
- Plasmatech (32): 2 Spieler haben Stufe 18 (Peak: Level 4 mit 118 Spielern)

- Protontech (32): 2 Spieler haben Stufe 17 (Peak: Level 9 mit 65 Spielern)
- Missiletech (32): 2 Spieler haben Stufe 20 (Peak: Level 9 mit 206 Spielern)
- Logistics (42): 2 Spieler haben Stufe 15 (Peak: Level 11 mit 120 Spielern)
- Gravitationtech (32): 1 Spieler hat Stufe 12 (Peak: Level 3 mit 17 Spielern)
- Antimattertech (32): 7 Spieler haben Stufe 16 (Peak: Level 8 mit 80 Spielern)

- Transmissiontech (32): 8 Spieler haben Stufe 18 (Peak: Level 6 mit 142 Spielern)
- Hyperspacetech (42): 3 Spieler haben Stufe 16 (Peak: Level 3 mit 128 Spielern)
- Bombtech (32): 10 Spieler haben Stufe 22 (Peak: Level 14 mit 128 Spielern)
- Stealthtech (32): 2 Spieler haben Stufe 17 (Peak: Level 10 mit 103 Spielern)
- Sensortech (32): 2 Spieler haben Stufe 19 (Peak: Level 10 mit 78 Spielern)

- Robottech (32): 1 Spieler hat Stufe 22 (Peak: Level 15 mit 197 Spielern)
- Miningtech (42): 4 Spieler haben Stufe 29 (Peak: Level 23 mit 175 Spielern)
- Terraformingtech (32): 3 Spieler haben Stufe 22 (Peak: Level 17 mit 252 Spielern)
- Fleettech (32): 4 Spieler haben Stufe 16 (Peak: Level 6 mit 167 Spielern)
- Hulltech (42): 1 Spieler hat Stufe 19 (Peak: Level 12 mit 162 Spielern)

- Archaeology (32): 1 Spieler hat Stufe 13 (Peak: Level 2 mit 162 Spielern)
- Tractortech (32): 3 Spieler haben Stufe 1 (Peak: Level 0 mit 0 Spieler)
- Ecology (32): 2 Spieler haben Stufe 12 (Peak: Level 12 mit 2 Spielern)
- Geology (32): 1 Spieler hat Stufe 12 (Peak: Level 12 mit 2 Spielern)
- Drillingtech (32): 1 Spieler hat Stufe 10 (Peak: Level 10 mit 1 Spieler)

- Remotepilottech (13): 13 Spieler haben Stufe 1 (Peak: Level 0 mit 0 Spieler)
- Longrangespectroscopy (13): 35 Spieler haben Stufe 1 (Peak: Level 0 mit 0 Spieler)
- Spacefabricationtech (13): 38 Spieler haben Stufe 6 (Peak: Level 5 mit 129 Spielern)

Gebaeude (Stufe 0 (kein Gebaeude vorhanden) wird als Stufe mitgewertet)

- Metalmine (25): 18 Gebäude haben Stufe 21 (Peak: Level 17 mit 998 Gebäuden)
- Crystalmine (25): 1 Gebäude hat Stufe 22 (Peak: Level 18 mit 959 Gebäuden)
- Fuelrefinery (25): 5 Gebäude haben Stufe 21 (Peak: Level 17 mit 1026 Gebäuden)
- Metalstorage (20): 13 Gebäude haben Stufe 16 (Peak: Level 12 mit 1398 Gebäuden)
- Crystalstorage (20): 4 Gebäude haben Stufe 16 (Peak: Level 12 mit 1304 Gebäuden)

- Fuelstorage (20): 2 Gebäude haben Stufe 16 (Peak: Level 12 mit 1274 Gebäuden)
- Metalsafe (6): 984 Gebäude haben Endstufe erreicht (Peak: Level 4 mit 1862 Gebäuden)
- Crystalsafe (6): 1052 Gebäude haben Endstufe erreicht (Peak: Level 4 mit 1851 Gebäuden)
- Fuelsafe (6): 903 Gebäude haben Endstufe erreicht (Peak: Level 4 mit 1815 Gebäuden)
- Solarcollector (21): 172 Gebäude haben Endstufe erreicht (Peak: Level 17 mit 1192 Gebäuden)

- Fusionreactor (12): 13 Gebäude haben Endstufe erreicht (Peak: Level 2 mit 872 Gebäuden)
- Tidalpowerplant (18): 3 Gebäude haben Stufe 13 (Peak: Level 6 mit 768 Gebäuden)
- Habitation (19): 31 Gebäude haben Stufe 16 (Peak: Level 13 mit 1599 Gebäuden)
- Robotfactory (15): 77 Gebäude haben Stufe 10 (Peak: Level 6 mit 977 Gebäuden)
- Biotechcenter (8): 113 Gebäude haben Stufe 6 (Peak: Level 3 mit 1380 Gebäuden)

- Infrastructure (26): 1 Gebäude hat Stufe 16 (Peak: Level 10 mit 1095 Gebäuden)
- Constructionfacility (19): 2 Gebäude haben Endstufe erreicht (Peak: Level 13 mit 1110 Gebäuden)
- Recyclingfacility (10): 1 Gebäude hat Stufe 6 (Peak: Level 2 mit 1662 Gebäuden)
- Shipyard (18): 3 Gebäude haben Stufe 13 (Peak: Level 5 mit 756 Gebäuden)
- Weaponfactory (20): 2 Gebäude haben Stufe 11 (Peak: Level 7 mit 903 Gebäuden)

- Researchcenter (14): 5 Gebäude haben Endstufe erreicht (Peak: Level 5 mit 817 Gebäuden)
- Computercenter (7): 4 Gebäude haben Endstufe erreicht (Peak: Level 2 mit 1441 Gebäuden)
- Synchrotron (11): 1 Gebäude hat Endstufe erreicht (Peak: Level 8 mit 481 Gebäuden)
- Rescuestation (13): 20 Gebäude haben Stufe 7 (Peak: Level 4 mit 1338 Gebäuden)
- Weapontestsite (11): 2 Gebäude haben Endstufe erreicht (Peak: Level 4 mit 74 Gebäuden)

- Tradecenter (18): 1 Gebäude hat Stufe 14 (Peak: Level 6 mit 1277 Gebäuden)
- Communicationcenter (15): 64 Gebäude haben Stufe 9 (Peak: Level 2 mit 648 Gebäuden)
- Headquarter (25): 6 Gebäude haben Stufe 22 (Peak: Level 16 mit 176 Gebäuden)
- Embassy (16): 1 Gebäude hat Stufe 10 (Peak: Level 3 mit 295 Gebäuden)
- Colonycenter (17): 1 Gebäude hat Endstufe erreicht (Peak: Level 14 mit 489 Gebäuden)

- Bank (12): 1 Gebäude hat Stufe 6 (Peak: Level 2 mit 1670 Gebäuden)
- Intelligenceagency (12): 2 Gebäude haben Stufe 10 (Peak: Level 2 mit 804 Gebäuden)
- Fortification (29): 1 Gebäude hat Stufe 18 (Peak: Level 12 mit 673 Gebäuden)
- Militaryacademy (26): 3 Gebäude haben Stufe 14 (Peak: Level 2 mit 461 Gebäuden)
- Shieldgenerator (9): 12 Gebäude haben Endstufe erreicht (Peak: Level 2 mit 840 Gebäuden)

- Fleetbunker (17): 3 Gebäude haben Stufe 10 (Peak: Level 2 mit 648 Gebäuden)
- Spaceport (19): 3 Gebäude haben Stufe 17 (Peak: Level 9 mit 954 Gebäuden)
- Spacestation (23): 1 Gebäude hat Stufe 16 (Peak: Level 7 mit 499 Gebäuden)
- Logisticcenter (12): 1 Gebäude hat Stufe 1 (Peak: Level 0 mit 0 Gebäude)
- Subspacefleethangar (11): 1 Gebäude hat Stufe 1 (Peak: Level 0 mit 0 Gebäude)

- Planetcoredrillrig (8): 3 Gebäude haben Stufe 2 (Peak: Level 2 mit 3 Gebäuden)
- Seawaterdistillery (11): 1 Gebäude hat Stufe 2 (Peak: Level 2 mit 1 Gebäude)
- Hyperjumpgenerator (12): 4 Gebäude haben Stufe 1 (Peak: Level 0 mit 0 Gebäude)
- Hyperspacejammer (7): 1 Gebäude hat Stufe 1 (Peak: Level 0 mit 0 Gebäude)
- Planetarycrustsupport (13): 4 Gebäude haben Stufe 2 (Peak: Level 2 mit 5 Gebäuden)

- Spaceminecontrolcenter (12): 1 Gebäude hat Stufe 9 (Peak: Level 2 mit 525 Gebäuden)
- Alienartefactshrine (11): 3 Gebäude haben Stufe 6 (Peak: Level 2 mit 919 Gebäuden)
- Expeditionbase (10): 1 Gebäude hat Stufe 5 (Peak: Level 2 mit 883 Gebäuden)
- Lunarbase (6): 3 Gebäude haben Stufe 4 (Peak: Level 2 mit 773 Gebäuden)
- Lunarcrystalmine (6): 6 Gebäude haben Stufe 4 (Peak: Level 2 mit 622 Gebäuden)

- Lunarsolarcollector (6): 1 Gebäude hat Stufe 4 (Peak: Level 2 mit 70 Gebäuden)
- Lunarresearchcenter (6): 2 Gebäude haben Stufe 3 (Peak: Level 2 mit 51 Gebäuden)
- Lunarstealthprojector (6): 1 Gebäude hat Stufe 3 (Peak: Level 2 mit 34 Gebäuden)
- Lunarshieldgenerator (6): 1 Gebäude hat Stufe 4 (Peak: Level 2 mit 38 Gebäuden)
- Orbitaldebrisrecyclecenter (6): 31 Gebäude haben Stufe 1 (Peak: Level 0 mit 0 Gebäude)

- Lunarantimattercatapult (6): 1 Gebäude hat Stufe 2 (Peak: Level 2 mit 18 Gebäuden)
- Systemfleetobservatory (6): 17 Gebäude haben Stufe 2 (Peak: Level 2 mit 71 Gebäuden)
- Spaceobservatory (12): 13 Gebäude haben Stufe 9 (Peak: Level 7 mit 1226 Gebäuden)
- Planetreshaper (8): 1 Gebäude hat Stufe 5 (Peak: Level 4 mit 3 Gebäuden)

Alienrassen

- Sciween: 2
- Nux: 0
- Kee'lak: 0
- Quipgrex: 3
- Diggren: 5

Alienaggregate

Generatoren: 3 * 2% von insgesamt 74
Reaktoren: 3 * 2% von insgesamt 150
Deflektoren: 1 * 2% von insgesamt 97
Stabilisatoren: 3 * 1% von insgesamt 87
Konstruktoren: 1 * 2% von insgesamt 84
Propulsoren: 0 * von insgesamt 0
Infiltratoren: 1 * 2% von insgesamt 95
Absorbatoren: 2 * 2% von insgesamt 100
Inkubatoren: 2 * 2% von insgesamt 63
Interocitoren: 1 * 5% von insgesamt 178
Prokuratoren: 2 * 2% von insgesamt 87
Rekonstruktoren: 1 * 2% von insgesamt 108
Protektoren: 1 * 2% von insgesamt 68
Anzahl aller Aggregate im Univerum: 1.191



Neuigkeiten gibt es zur Zeit nicht.

Wir naehern uns allmaehlich einem Stadium, welches die Implementierung der Fraktionen rechtfertigt und ermoeglicht. Jedoch moechte ich an dieser Stelle keine weiteren Details zum Fraktionssystem praesentieren, da alle Informationen, die aktuell von Interesse sein koennten, bereits praesentiert wurden.
Dank der tatkraeftigen Mitarbeit zahlreicher Spieler wurden diese Informationen im Horizon-Wiki dokumentiert.

An dieser Stelle finde ich es hoechst angebracht, aufrichtigen Respekt an all den Spielern zu zollen, die dazu beigetragen haben, den Informationsgehalt des Wiki erheblich zu erweitern. Und moechte gleichzeitig dazu aufrufen, es weiter mit den kleinen und grossen Geheimnissen des Horiversums (wer hat eigentlich dieses Wort erfunden?) zu fuettern und maesten, auf das es einmal ein Nachschlagewerk wuerde, das sich vor moeglichst wenigen Fragen verstecken muss.
Wenn ihr etwas entdeckt habt, das noch nicht im Wiki steht, dann traut euch und tragt es ein. Auf das es andere Spieler praezisieren und ausbauen koennen und vor allem den Spielern auf der Suche nach Wissen weiterhelfen moege. Es spielt hierbei keine Rolle, ob ihr "neu" seid oder bereits erfahrene Horizon'ler: traut euch, eure Entdeckungen und Erfahrungen weiterzugeben und bildet eine Community, die gemeinsam Grosses bewirken kann!

Ein weiteres Grueppchen von Spielern ist seit einiger Zeit emsig dabei, Horizon in der Chart-Liste bei "Galaxy News" nach oben zu bringen. Einst lagen wir auf einem Platz, weit abgeschlagen am Ende der Liste, doch mittlerweile pendeln wir bereits um die Plaetze 25 bzs. 26. Eine sehr respektable Leistung - einzig erbracht durch EUCH (und TheBear, der sehr kontinuierlich im IRC auf das Voten hinweist, wobei er natuerlich nicht der Einzige ist, genauso grosser Dank geht auch an viele andere Spieler, die einen entsprechenen Foren-Thread immer wieder nach oben bringen und immer und immer wieder darauf hinweisen!)
Dieses Vorhaben moechte ich hiermit hoechst offiziell unterstuetzen und darauf hinweisen, dass auch DEINE STIMME zaehlt!

Damit moechte ich fuer dieses Mal die Ankuendigungen schliessen - wir lesen uns wieder, wenn die Fraktionen ihren Einzug ins Horiversum gefunden haben! Ich muss jetzt Voten gehen. *klick*

Dhyani

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So 12. Okt 2008, 18:55
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