zum Thema Schiffsbau und Planteten werte
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tebbo
Legionarius
Registriert: Di 2. Jun 2009, 16:53 Beiträge: 38
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zum Thema Schiffsbau und Planteten werte
Hier also wieder eine kleine frage von mir....
Woran erkenne ich das ein VULP gut für den Schiffsbau ist?
An werten im Prospektionsbericht? -Wenn ja an welchen?
Muss ich ihn probe Besiedeln? -Wenn ja an welchen werten erkenne ich es dort?
Und ab welchen werten die ich hoffentlich hier erfahren werde, lohnt es sich den Vulp weiter auszubauen?
Mit freundlichen Grüßen tebbo
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Di 27. Apr 2010, 11:14 |
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Lord vader
Optio
Registriert: Mi 28. Mai 2008, 21:35 Beiträge: 581
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Re: zum Thema Schiffsbau und Planteten werte
Also für Kampfeslustige ist der wichtigste Wert der Schiffsbau Wert. Auch für manchen Digg interessant.
Werft 1 bauen, und mit Standard Werft 1 Leistung vergleichen. Spannweite 150-250%
Bei allen andern Werten ist der VUPL immer ähnlich und recht einfach zu unterhalten: -+ Mäßiger Bev Malus (grosses hab reicht für Versorgungen, Robofab als Notfallreserve) -+ Mäßiger Bauplatz Malus (keine grosse Infra vonnöten) + hoher Fe und mittlerer Min Prod Bonus (Händler) - hoher TS Prod Malus -+ extremer Forschungsmalus (kosten, nicht Speed)
_________________ My name is Ozymandias, king of kings: Look on my works, ye Mighty, and despair!
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Di 27. Apr 2010, 11:27 |
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GenAlex
Auxilla
Registriert: Di 17. Feb 2009, 19:23 Beiträge: 10
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Re: zum Thema Schiffsbau und Planteten werte
tebbo hat geschrieben: Und ab welchen werten die ich hoffentlich hier erfahren werde, lohnt es sich den Vulp weiter auszubauen? Ja ich würde sagen einen VUPL ab 220% kannst du behalten drunter würde ich mir an deiner Stelle einen besseren suchen
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Di 27. Apr 2010, 12:04 |
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shubashi
Tesserarius
Registriert: Sa 24. Mai 2008, 17:31 Beiträge: 113
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Re: zum Thema Schiffsbau und Planteten werte
tebbo hat geschrieben: Woran erkenne ich das ein VULP gut für den Schiffsbau ist? An werten im Prospektionsbericht? Nein tebbo hat geschrieben: Muss ich ihn probe Besiedeln? Ja
_________________ Fußball ist wie Schach. Nur ohne Würfel.
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Di 27. Apr 2010, 13:33 |
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Johmi
Legionarius
Registriert: Fr 4. Sep 2009, 21:07 Beiträge: 57
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Re: zum Thema Schiffsbau und Planteten werte
Die Werft auf dem STPL hat eine Prod von 1080.
Konkret rechnest du also: (VUPL-Prod / STPL-Prod) x 100 = Baugeschwindigkeit
z.B. (2420 / 1080) x 100 = 224% Baugeschwindigkeit
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Di 27. Apr 2010, 14:01 |
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lictuel
Legionarius
Registriert: So 31. Aug 2008, 07:58 Beiträge: 50
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Re: zum Thema Schiffsbau und Planteten werte
Johmi hat geschrieben: Die Werft auf dem STPL hat eine Prod von 1080.
Konkret rechnest du also: (VUPL-Prod / STPL-Prod) x 100 = Baugeschwindigkeit
z.B. (2420 / 1080) x 100 = 224% Baugeschwindigkeit Meinst du seine Werft auf dem STPL ist noch auf Stufe 1?
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Di 27. Apr 2010, 14:04 |
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Lord vader
Optio
Registriert: Mi 28. Mai 2008, 21:35 Beiträge: 581
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Re: zum Thema Schiffsbau und Planteten werte
ist doch egal welche werftstufe er auf dem stpl hat
_________________ My name is Ozymandias, king of kings: Look on my works, ye Mighty, and despair!
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Di 27. Apr 2010, 14:29 |
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tebbo
Legionarius
Registriert: Di 2. Jun 2009, 16:53 Beiträge: 38
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Re: zum Thema Schiffsbau und Planteten werte
Zitat: ist doch egal welche werftstufe er auf dem stpl hat wenn ich diese rechnung aber anwenden möchte brauch ich doch den grundwert oder? und da ich nicht weis wie sich die produktion auf meinen stpl pro stufe verändert kann ich keine rechnung machen. wenn einer weis wie der grundwert ist von der werft stufe 1 auf einen stpl dann soll er sie bitte hier angeben. wär nett. mfg
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Di 27. Apr 2010, 16:22 |
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Lord vader
Optio
Registriert: Mi 28. Mai 2008, 21:35 Beiträge: 581
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Re: zum Thema Schiffsbau und Planteten werte
siehe antwort 4
_________________ My name is Ozymandias, king of kings: Look on my works, ye Mighty, and despair!
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Di 27. Apr 2010, 16:24 |
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tebbo
Legionarius
Registriert: Di 2. Jun 2009, 16:53 Beiträge: 38
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Re: zum Thema Schiffsbau und Planteten werte
Zitat: Die Werft auf dem STPL hat eine Prod von 1080.
Konkret rechnest du also: (VUPL-Prod / STPL-Prod) x 100 = Baugeschwindigkeit
z.B. (2420 / 1080) x 100 = 224% Baugeschwindigkeit 1080?
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Di 27. Apr 2010, 16:27 |
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