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Subraumhangar + Komet
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Autor:  Lord vader [ Mi 22. Jun 2011, 13:51 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Subraumhangar + Komet

mir sind auch schon Gebäude trotz hoher Rescue Stufe kaputtgegangen.

Ich könnte mir denken, dass die Hypersprungeigenschaften der Planeten auch einspielen - ist mir bisher nur auf VUPL passiert.

Autor:  Chlislouf [ Mi 22. Jun 2011, 15:37 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Subraumhangar + Komet

Muss eigentlich eine Rolle Spielen, weil es ja ein Sprung des Planeten ist.

Mich würde interessieren ob man den Plani auch verlieren kann, wenn man z.B. keine Kruste drauf hat oder es ganz dumm läuft.

Autor:  RockinRichi [ Mi 22. Jun 2011, 16:04 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Subraumhangar + Komet

*autsch*

Ok, dann hatte ich bisher einfach nur Dusel.

Autor:  Quegga [ Do 23. Jun 2011, 12:11 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Subraumhangar + Komet

Theoretisch müsste doch dann Hyperraumtech und Quantenmechanik den Kometen-Sprung sicherer machen, auch wenn es sich sicher nicht rentiert das zu forschen nur wegen diesem Event :lol:

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