Flottenbunker/Kolonisieren
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Der Aufklärer
Auxilla
Registriert: Do 10. Jun 2010, 12:44 Beiträge: 10
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Flottenbunker/Kolonisieren
hallo ich mal wieder. hab da mal 2 fragen.
1. Wie bekomme ich meine CNSV in den Flottenbunker? 2. Warum kann ich einen freien Plani in meinem System nicht kollonisieren, obwohl ich freienkolopkt. und nen koloschiff habe? Andere freie Planeten in meinem System könnte ich aber lt. Galaxieansicht kolonisieren.
Danke schon mal für die Antworten
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Fr 18. Jun 2010, 19:38 |
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D4rk4ng3l
Administrator
Registriert: So 15. Jun 2008, 15:52 Beiträge: 244 Wohnort: Würzburg
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Re: Flottenbunker/Kolonisieren
zu 1. Garnicht, da CNSV nicht auf der Planentenoberfläche landen können. zu 2. Der Planet wird evtl. versteigert.
Gruß D4rk4ng3l Stefan
_________________ Zend Certified PHP 5.3 Engineer Oracle Certified MySQL 5.0 Professional Developer
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Fr 18. Jun 2010, 19:52 |
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Der Aufklärer
Auxilla
Registriert: Do 10. Jun 2010, 12:44 Beiträge: 10
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Re: Flottenbunker/Kolonisieren
Danke schon mal.
Gibt es ne andere Möglichkeit die CNSV zu schützen.
Ich wusste ja nicht das nen Plani versteigert werden kann obwohl er niemandem gehört. Ich sehe den plani auch nicht bei mir im Handel.
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Fr 18. Jun 2010, 19:55 |
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D4rk4ng3l
Administrator
Registriert: So 15. Jun 2008, 15:52 Beiträge: 244 Wohnort: Würzburg
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Re: Flottenbunker/Kolonisieren
Wovor willst du die CNSV schützen?
Wenn ein Planet versteigert wird, geht er automatisch in den Besitz der Gilde über und somit wird kein Besitzer mehr angezeigt. Du kannst mir aber mal die Koordinaten geben, dann schau ich selber nochmal nach und gehe dem Problem auf den Grund.
Gruß D4rk4ng3l Stefan
_________________ Zend Certified PHP 5.3 Engineer Oracle Certified MySQL 5.0 Professional Developer
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Fr 18. Jun 2010, 20:02 |
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Lord Deathwing
Tesserarius
Registriert: Fr 8. Mai 2009, 11:51 Beiträge: 144
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Re: Flottenbunker/Kolonisieren
wenn du die CNSV schützen willst, formiere sie in einer flotte, in der keine kampfschiffe sind. Zivile flotten greifen nicht in Kämpfe, die um deinen planeten stattfinden, ein und werden daher auch nicht zerstört, wenn du angegriffen wirst.
MfG
_________________ "IRRE explodieren nicht, wenn man sie dem Sonnenlicht aussetzt, GANZ EGAL, WIE irre sie sind!!"
Mein Avatar zeigt, wie der Grim Reaper Phoenix Wright holt - Zeigefinger ausgestreckt, "Objection!!" rufend.
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Fr 18. Jun 2010, 20:04 |
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Der Aufklärer
Auxilla
Registriert: Do 10. Jun 2010, 12:44 Beiträge: 10
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Re: Flottenbunker/Kolonisieren
na wenn ich nichts bauen kann wollt ich die wenigstens in eine garage schieben.
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Fr 18. Jun 2010, 20:08 |
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Der Aufklärer
Auxilla
Registriert: Do 10. Jun 2010, 12:44 Beiträge: 10
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Re: Flottenbunker/Kolonisieren
Ah super Idee. Dann werd ich das mal machen.
Immer wieder schön schnelle Antworten zu bekommen.
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Fr 18. Jun 2010, 20:09 |
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D4rk4ng3l
Administrator
Registriert: So 15. Jun 2008, 15:52 Beiträge: 244 Wohnort: Würzburg
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Re: Flottenbunker/Kolonisieren
Lord Deathwing hat geschrieben: wenn du die CNSV schützen willst, formiere sie in einer flotte, in der keine kampfschiffe sind. Zivile flotten greifen nicht in Kämpfe, die um deinen planeten stattfinden, ein und werden daher auch nicht zerstört, wenn du angegriffen wirst.
MfG Das gilt aber nur, so lange du nicht 'Kriminell' wirst! Gruß D4rk4ng3l Stefan
_________________ Zend Certified PHP 5.3 Engineer Oracle Certified MySQL 5.0 Professional Developer
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Fr 18. Jun 2010, 20:12 |
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Der Aufklärer
Auxilla
Registriert: Do 10. Jun 2010, 12:44 Beiträge: 10
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Re: Flottenbunker/Kolonisieren
Hab ich auch nicht vor.
Schade wäre aber schön gewesen. zum beispiel nen Lunaren Schiffbunker oder so von wegen der geringen Schwwerkraft etc. pp
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Fr 18. Jun 2010, 20:15 |
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D4rk4ng3l
Administrator
Registriert: So 15. Jun 2008, 15:52 Beiträge: 244 Wohnort: Würzburg
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Re: Flottenbunker/Kolonisieren
Halte ich nicht für nötig, da die meisten Schiffe als 'Zivil' eingestuft sind und somit normalen Angriffen nicht zum Opfer fallen. Und Kampfschiffe...naja der Name sagt schon alles Gruß D4rk4ng3l Stefan
_________________ Zend Certified PHP 5.3 Engineer Oracle Certified MySQL 5.0 Professional Developer
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Fr 18. Jun 2010, 20:23 |
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